电子海洛因?

初三/其它/971字/6847℃/2021-06-20

最近一段时间社会上关于电子游戏是“电子海洛因”的论断十分流行起源无非就是光明日报上的一篇报道——我姑且不从文章真实度上考虑,就算那是真的,也不能将电子游戏与海洛因相提并论。究其原因,主要有三:其一,海洛因对人有百害而无一利,电子游戏则不然。有人因为玩电子游戏而走上成功道路,但却没有人因为吸食海洛因而成功。当然也有成功后吸毒的,那就是题外话了;其二,不是因为有了电子游戏,孩子才会学坏,才会堕落。如果按文章作者看法,在电子游戏出现之前,应该是成功人士天下了。其三,此作者既然能三番五次的“潜伏”进入不法游戏场所,为何不能正大光明的到正规游戏场所看看?那就是因为作者对电子游戏一定带有陈见,如此得出的结果,当然是不言而喻了。当然我无意贬低此作者,试想他写的文章能在光明日报上发表,给全国人民宣传,而我的网站不过是个日访问量不足50人,1周才有时间更新一次的小站,差异是显而易见的。但是正因为这样,我才更为这位作者的偏见惋惜

电子游戏是不是海洛因其实是个不争的事实,根本没必要再多费口舌。当务之急,是如何把中国的游戏业引入正轨,让它真正成为一项事业,才是真的。说到这里,我又忍不住要说几句题外话。要说落后,中国国内的游戏业的确很落后。制作水平上不去,却总是抓住了国人爱国感情,每每以“国产”“支持国家软件”等等口号来误道广大玩家。一方面鼓吹爱国,一方面又妄图分裂国家。为何?原来他们在宣传中总是把香港澳门台湾作品排除在外,好象只有大陆的产品才算“国产”一般。各种夸张广告更是层出不穷,什么“中国的国产游戏的最恶心者竟然如此宣传——“我们相信,您会因此支持国产游戏!”其实玩家们何尝不支持呢,只是各位朋友的作品

看到了吧,这就是各位“爱国者”的嘴脸,大家作何感想呢?难道这就是中国人的素质?以偏盖全,误道群众?难道这就是中国人的水平?学艺未精还妄尊自大?所以我认为,中国游戏业,不该裁,而应该改!

说到改,我又想到另一个问题,那就是法规的规定和实际情况不符。譬如这一条——“非法定节假日营业性电子游戏室不能接待未成年人”就是一个例子。我认为应该规定未成年人不能在游戏机室停留晚上XX点钟之类,似乎更有实际作用。大家觉得呢?

说到最后,我提议:如果你爱国,如果你爱游戏,如果你爱国产游戏,那么——请你也为中国游戏的发展尽一份力吧!

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